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【游戏社交平台产品原型】「小黑屋」开黑平台 交互文档-李金琳

类型: 产品原型  作者: Medi
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【游戏社交平台产品原型】「小黑屋」开黑平台 交互文档-李金琳.rp


1.产品概述
小黑屋是一款面向游戏玩家的社交平台,玩家可以通过小黑屋即时找到开黑好友。玩家在注册时添加“我的游戏”并添加游戏段位,完成添加后可发布和接受开黑邀约,邀约成功后系统分配给玩家一个队伍房间(群聊),在队伍房间可进行文字、语音(语音通话)沟通,完成开黑后需对开黑小伙伴进行评分和评论标签以供其他玩家参考。
小黑屋 1.0.0版本项目概述
2.产品目标
解决游戏玩家在游戏中系统匹配到的队友技术太差、态度恶劣、缺少交流等引起的游戏失败和游戏体验感差的问题。
成为最专业、最主流、最信赖的队友招募工具,从工具到社交,做游戏玩家最喜欢的社交软件。

    1.项目概述
2.版本规划
3.需求说明
4.需求池、产品结构、核心流程
4.1 需求池
4.2 产品结构
4.3 核心逻辑——招募开黑队友
5.交互文档说明
版本封面概述
全局交互规范
产品架构
APP首页
队伍页
队伍聊天页
好友页
我的页
开黑流程
评价模块
欢迎页+登录、注册、找回密码
注册页
登录页
找回密码

版本号: V1.0.0
主要模块 : 开黑、队伍、好友、我的、登录注册
主要功能点: 招募队友、队伍群组聊天、好友列表、语音通话、基础聊天、评价开黑好友、添加我的游戏
开始时间 : 2017.11.22
结束时间 : 2017.1.30
备注 :实际上线时间,以开发进度为准
版本号: V2.0.0
根据市场、用户反馈做出调整;
依靠V1.0.0 聚集的用户,展开游戏圈子、游戏周边等使app更加社交化。
小黑屋版本规划说明

用户特征:年轻化,更倾向于在游戏中建立社交关系,消费欲望与消费能力
需求QA
Q1: 为什么用户不使用游戏内置聊天频道找对友而用你的小黑屋?
A:内置频道找队友当然也是一种选择,但它并不具备可靠性,用户的筛选成本也很高。小黑屋三重筛选方式有效地帮助用户过滤,双向选择机制下更高效、更可靠。
Q2: 为什么用户不使用游戏内置语音工具要用小黑屋的语音通话?
A:这个问题我们来参考一下王者荣耀内置语音,一个队开语音的时候怎么去吐槽队里那个玩的又烂还玻璃心的人呢?这里主要就是解决一下只想要和一两个人游戏中语音沟通时的情景。
Q3: 为什么你一直在讲小黑屋靠谱,怎么个靠谱法呀?用户为什么能信赖你?
A:首先,使用小黑屋的用户需要添加游戏以及段位才能使用招募功能,招募信息携带最低段位限制,仅达到段位要求才可以申请;其次,启用用户评分机制,来自开黑小伙伴真实的用户评价提供有力的参考;最后,招募信息基于双向选择,用户最后把关决定,真正找到心仪的开黑小伙伴。
Q4: 如果有人刷虚假分数怎么办呢?
A:如果真的有人刷虚假分数证明我们的评分机制真真实实具有限制力,用户才会通过这种方式获得更高招募成功几率。当然一旦发现有人采取这种极端方式,我们一定会立即处理,给大家公平的竞争环境。

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